З-60 Зикерманн, Гейб. Геймификация в бизнесе: как пробиться сквозь шум и завладеть вниманием сотрудников и клиентов / Г. Зикерманн, Д. Линдер> // Эффективное антикризисное управление : науч.-практ. журн. - 2015. - N 4. - С. 36-39. - Библиогр. в конце ст.
Рубрики: Бизнес Кл.слова (ненормированные): идея геймификации -- краудсорсинг -- денежные вознаграждения Аннотация: Авторы статьи считают, что только играми в наше время и можно решать социальные проблемы, привлекать клиентов и спасать попавшие в кризис компании. Доп. точки доступа: Линдер, Джоселин Имеются экземпляры в отделах: УЧЗПИ (4 этаж) (26.11.2015г. Экз. 1 - ) (свободен) |